《咚奇刚:蕉力全开》帧率波动?揭秘不启用DLSS的真相

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《咚奇刚:蕉力全开》性能解析:Switch 2上的帧率波动与优化选择

自7月17日发售以来,《咚奇刚:蕉力全开》在任天堂Switch 2主机上受到了玩家的广泛好评。在游戏发售前夕,任天堂曾承认由于采用了具有破坏性的体素图形,游戏可能会出现“轻微”的性能下降,这引起了部分玩家的担忧。

根据Digital Foundry的详细评测,游戏中并未采用DLSS upscale技术。尽管Switch 2搭载了定制的英伟达处理器,且DLSS技术在Switch 2上已被广泛应用,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。

《咚奇刚:蕉力全开》帧率波动?揭秘不启用DLSS的真相

对游戏的帧率分析显示,明显的卡顿现象确实可能发生。虽然在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。

游戏画面与性能的权衡:FSR 1.0与SMAA后期处理的应用

《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,尽管Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机模式来说自然是合适的。但如果在座机模式下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。

需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。

《咚奇刚:蕉力全开》帧率波动?揭秘不启用DLSS的真相

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评论列表
  1. 我玩着没波动啊,挺流畅的