《GTA6》三拒内幕:揭秘被禁黑暗剧情真相
2
2

《GTA6》幕后故事:Dan Houser离职与剧本争议
2020年3月11日,R星联合创始人Dan Houser的离职消息震惊了整个游戏界。这位曾参与创作《GTA3》、《GTA:罪恶都市》等多部经典作品的创意副总裁兼首席编剧的离开,让许多粉丝对《GTA6》的未来感到担忧。
内幕曝光:Dan Houser离职与《GTA6》剧本争议
最近,有关Dan Houser离职的内幕被曝光,揭示了其离职与《GTA6》剧本的争议有关。据悉,Dan Houser曾为《GTA6》写了四次故事,但都因为“太黑暗”而被母公司Take Two取消。
《GTA6》的未竟史诗:Project Americas
2014年,《GTA6》的初始版本代号为“Project Americas”,由Dan Houser亲自主导。这一版本计划打造一部情节严肃、极具戏剧张力的犯罪惊悚故事,讲述了三位主角的交错命运。
Project Americas的故事背景
故事背景设定在罪恶城(Vice City),一位年迈但正直的警察为了拯救深陷毒瘾的儿子,逐渐沦为有组织犯罪的参与者;他的儿子,一位虔诚的古巴裔美国青年,试图挣脱毒品世界的束缚;以及一位哥伦比亚毒枭的左右手,负责通过罪恶城向美国走私毒品,并妄图在北美建立自己的帝国。
重启尝试:三次变奏,三次失败
由于“Project Americas”过于黑暗、政治敏感且沉重的基调,在历经数次剧本重写后,最终于2016年被Take-Two否决并宣布取消。
重启尝试的失败
在“Project Americas”取消后,R星尝试重启开发,但至少进行过三次方向性重构,均以失败告终。Dan Houser于2019年春天选择长期休假,并最终于2020年正式离开Rockstar。
新方向:Sam Houser接手,《GTA6》终定Jason与Lucia
2019年底,由Sam Houser牵头的第四版剧情终于获得Take-Two批准,并于2020年初全面启动开发。这一版本设定灵感来自美国历史上最臭名昭著的犯罪情侣及银行劫匪——邦妮与克莱德(Bonnie and Clyde)的浪漫亡命之徒故事,主角为Jason与Lucia。
Dan Houser的新工作室:荒诞冒险
离开Rockstar后,Dan Houser于2021年成立了新工作室“荒诞冒险(Absurd Ventures)”,誓言“摆脱企业干预,追求创作自由”。这家工作室目前正秘密筹备多个跨媒体项目,被外界视为Houser创作生涯的全新篇章。
以上就是K游戏网原创的《《GTA6》幕后故事:Dan Houser离职与剧本争议》解析,更多深度好文请持续关注本站。