《沙丘:觉醒》终局引争议!开发商紧急调整PVP平衡性,玩家福音来袭

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《沙丘:觉醒》终局引争议!开发商紧急调整PVP平衡性,玩家福音来袭

《沙丘:觉醒》终局内容引争议,玩家热议三大核心问题

随着《沙丘:觉醒》在Steam平台结束限测并正式发售,这款生存类MMO游戏却面临着玩家群体的强烈质疑。从战利品机制到平衡性问题,社区用“一团乱麻”来形容当前的游戏体验。

玩家热议三大核心问题

上周,玩家针对终局内容偏袒大公会的问题发起了请愿,本周PVP系统又成为新的争议焦点。在Reddit热帖中,玩家指出三大核心问题: - 空中霸权失衡:地面战斗几乎不存在,敌方扑翼机可轻易碾压步兵。 - 高风险低回报:即使击败敌人,粗糙地形常导致战利品丢失,且掉落多为低级装备。 - 复活机制缺陷:战败方12秒内即可在附近重生,形成“人海战术”绝对优势。 “当前设定下,即便你们技高一筹,人数优势方只需不断送人头,直到你们装备损坏或放弃抵抗。”另一位玩家在相关讨论中补充道。

Funcom创意总监回应:正在制定修改方案

面对质疑,Funcom创意总监乔尔·拜洛斯亲自回应:“我们正在制定一系列修改方案,请保持耐心。”虽然未透露具体更新时间,但社区对开发团队的快速响应表示认可。一位玩家回复:“你们愿意倾听反馈并积极调整的态度令人欣慰”,原帖作者也补充道:“感谢你们如此认真地对待玩家意见。”

尽管存在争议,游戏仍保持“特别好评”评价

尽管存在争议,该作仍保持着Steam“特别好评”的整体评价,在线人数也居高不下。 以上就是K游戏网原创的《沙丘:觉醒》终局内容引争议解析,更多深度好文请持续关注本站。