《生化危机9》大转变:揭秘单机版背后的故事

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《生化危机9》开发历程揭秘:从开放世界到单机回归

Capcom近期透露,他们在开发《生化危机9》的过程中曾尝试过开放世界和在线游戏的概念,但最终决定回归传统的单机游戏模式。

在Capcom官网向会员开放的一段开发者日记视频中,《生化危机9》导演中西晃史详细介绍了这款游戏的早期在线版本。他表示,尽管团队在实验中产生了一些有趣的想法,但最终意识到这并不是粉丝们所期待的。

《生化危机9》大转变:揭秘单机版背后的故事

导演中西晃史阐述开发理念

中西晃史表示:“你可能听说过一些关于《生化危机》在线版本或开放世界版本的传闻。我们确实花了一些时间进行实验,但最终我们意识到这些并不是粉丝们想看到或玩到的。我们重新开始,创作了最终成为《生化危机9:安魂曲》的作品。”

他进一步解释道:“我们尝试过与《生化危机7》截然相反的第一人称视角,但在2021年《生化危机8》发售前后,我们对项目进行了相当大规模的重启。”

知名舅舅Dusk Golem爆料

最早爆料《生化危机9》曾是在线游戏的是知名舅舅Dusk Golem。他在社交媒体上称,《生化危机9》于2017年开始开发,由系列主角里昂主演。Golem表示,《生化危机9》的初版“试图与第一人称视角的《生化危机7》截然相反”,但该项目在2021年《生化危机8》发售前后进行了“相当大规模的重启”。

《生化危机9》大转变:揭秘单机版背后的故事

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评论列表
  1. 这单机版,玩着感觉没以前那味啦