索尼高管揭秘:PlayStation未来聚焦本土游戏主流

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索尼PlayStation 5与PlayStation Plus最新数据披露

索尼互动娱乐总裁西野秀明在最新发布的演示报告中,详细介绍了PlayStation 5和PlayStation Plus的最新数据,以及第一方工作室的开发方向和重点作品。

主机与订阅用户表现强劲

当前主机世代是索尼最盈利的时期,PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。PS5硬件仍保有极高人气,2024年累计游戏时间达510亿小时。购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升,2024年达22%,而基础版(Essential)仍是最受欢迎的选项。

索尼高管揭秘:PlayStation未来聚焦本土游戏主流

第一方工作室开发方向与重点作品

索尼旗下工作室多数专注于单人游戏,仅有四家严格开发服务型游戏。近年及未来的旗舰作品包括《羊蹄山之魂》、《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》。

云游戏与主机未来战略

西野秀明认为,云游戏正逐渐成为玩家获取内容的补充选项,但多数玩家仍希望通过本地运行体验游戏,不受网络条件限制。PS5和PS5 Pro的成功已验证了这一点。关于PS5的继任者,索尼虽在持续探索新可能,但目前尚未透露任何细节。

值得注意的是,近期有报道称PS6项目已进入高级阶段,可能于2028年推出。

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评论列表
  1. 希望多来点本土好游戏,像黑神话就超棒!不过全聚焦本土会不会少了多元味?