《逃离塔科夫》硬核删档引众怒,玩家热议新策略!

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《逃离塔科夫》删档更新引发玩家不满,硬核改动引争议

近日,备受关注的生存射击游戏《逃离塔科夫》迎来了一次删档更新,然而这次更新却并未得到玩家的广泛好评。

此次更新被称为“硬核删档”,其改动之大令人咋舌。开发商Battlestate Games对游戏的经济系统、游戏模式和进度机制进行了全面调整,旨在放缓游戏节奏。这一决定却引发了玩家社区的激烈反响,许多玩家公开表达了抵制情绪。

任务系统大改,玩家进度受限

更新后,大部分任务消失了,这极大地限制了玩家在预计将持续数月的删档初期推进进度的选择。虽然开发商表示后续将逐步推出更多任务,但对于那些期待在删档首日畅玩塔科夫的玩家来说,这显然是杯水车薪。

《逃离塔科夫》硬核删档引众怒,玩家热议新策略!

游戏中的地图也发生了变化。原本11张地图中,现在仅有2张可供进入突袭,前往其他地图只能通过在“海关”或“工厂”地图上的游戏内转移点进行。这一改动虽然从概念上讲是个好主意,但令人抓狂的长加载时间却给整个设想泼了一盆冷水。

经济系统调整,玩家反馈激烈

除了游戏模式和进度机制的调整,此次更新还对经济系统进行了大幅改动。物品保险和维修的价格大幅上涨,与此商人收购战利品给出的现金也比以前更少了。玩家驱动的“跳蚤市场”也已禁用,这显然是Battlestate希望让游戏币成为更珍贵资源的信息。

对于这些改动,玩家们纷纷表示不满。一位红迪用户SakeMadaMada写道:“我试着去‘储备站’。体验如下:排‘海关’花了10分钟,跑到转移点花了5分钟,排‘储备站’又排了22分钟,结果进去才两分钟就和另一个玩家对枪爆头了。”

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开发商密切关注玩家反馈,或将进行调整

尽管玩家反馈激烈,但工作室负责人Nikita Buyanov在社交平台上表示,Battlestate正在密切关注玩家反馈,并将根据需要做出调整。

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