育碧游戏质量争议升级:玩家高要求引发差评潮,品牌危机隐现

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育碧CEO谈游戏发行风险:网络差评轰炸成高商业风险因素

近日,育碧首席执行官Yves Guillemot在一份新发布的股东大会报告中,详细阐述了他对游戏发行可能存在的风险因素的看法。他指出,在当前高度竞争的游戏市场中,玩家对游戏的质量和内容要求极高,这导致了网络“差评轰炸”现象的增加,给育碧带来了巨大的商业风险。

网络差评轰炸:育碧面临声誉受损风险

Guillemot将“电子游戏开发和发行失败、游戏和服务中的恶意内容、网络攻击”等因素归类为中等或高风险因素,其中网络差评轰炸被列为重点高商业风险因素之一。他认为,大规模、有组织的批评会让育碧面临声誉受损的问题。

育碧游戏质量争议升级:玩家高要求引发差评潮,品牌危机隐现

Guillemot表示:“育碧面临着因网络差评轰炸而损害声誉的风险,所谓差评轰炸,是指针对其产品、团队或公开声明的大规模、有时甚至是恶毒且有组织的批评运动,这些运动可能发生在社交媒体、内容分发平台或某些专业媒体上,尤其是在战略决策、影响游戏的技术问题或被某些公众群体视为有争议的言论之后……”

游戏行业认知变化:意识形态和社会因素影响批评增多

Guillemot还指出,电子游戏行业作为文化和艺术媒介的认知正在发生变化,这也导致基于意识形态或社会因素的批评日益增多,有时甚至掩盖了技术和玩法层面的讨论。这一趋势增加了育碧等发行商面临与其作品相关的社会、道德或身份标准争议的风险。

此前,《刺客信条:影》因黑人武士在网上遭到大规模批评,这可能反映了Guillemot的担忧。

育碧CEO的这番言论,让我们看到了游戏行业在高速发展的也面临着诸多挑战。网络差评轰炸、意识形态和社会因素的干扰,都给游戏发行商带来了巨大的风险。面对这些挑战,游戏发行商需要更加注重游戏质量,加强与玩家的沟通,以应对日益复杂的市场环境。

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