《X重生》评测:良心之作却略显粗糙,深度解析!
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3DM《X重生》深度评测:硬核太空冒险的瑕疵与魅力
半神巫妖

2013-11-17
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作者:半神巫妖
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游戏体验:BUG与卡顿下的硬核冒险
BUG频发,体验受阻
《X重生》这款游戏给我的第一印象就是BUG极多,而形成这个消极印象的原因并不是因为笔者玩了多久的游戏,而是当我第一次进入游戏之后我看见了这个LOGO。玩这个游戏需要有爱啊。不过这里真心觉得很可怜,Egosoft在硬核太空游戏这边挺了这么多年估计也终于是要没钱了,不然也不会找深银来辅助发行。
画面与配置:挑战与妥协
虽然测试电脑的配置仅能勉强满足推荐配置,所有的属性都卡在了线上,对于X系列这个一直以来不优化死吃配置的游戏来说,卡线意味着卡死。虽然内心惴惴不安,不过还是打开了游戏……各种弹出报错立刻涌到了屏幕上,怒不可遏的笔者怒删破解,立刻去STEAM购进了正版《X重生》,今天真就不相信评测不了这个游戏。
画面与音乐:中上等水平,音乐富有活力
画面表现:中上等水平,细节处理有待提高
不得不说X系列坚持到今天不光罕见,这个游戏阴影效果不开比开还好看更是罕见,因为这个游戏的美术用了一种形容不上来的色调,导致效果全开的时候会出现油腻的绿光和昏暗的视野,视距如果不拉远的话远景就是一团糊,让人第一眼看上去有种不舒服的感觉。
音乐表现:富有活力,扣题无误
X重生的音乐一改以往那种科幻电子乐的旋律,这一代变得更加富有活力,让人听后的确感到一个系列的重生。而且这种调调在欧美电影中多用于主角的再度回归,由此可见,此音乐扣题无误。
游戏操作与存档:新手友好,但需注意存档
操作体验:新手友好,但需注意存档
游戏中的银河高速公路和任务图标方向提醒对于新手玩家来说真的是福音,这样就算是完全没摸过太空游戏的玩家也不用怕在茫茫银河之中迷路了。但是我觉得屏幕中间那个提示应该显示更多东西的,就直接告诉你去哪里有种脚本化的感觉。
存档系统:需注意手动存档
遗憾的是这个游戏的存档系统不自动,在现在这个十步一自动存档的年代,新玩家们已经被培养的没几个有勤存档的好习惯了,对于这个设定诸位玩家一定要第一时间属性,F5是快速存档,打完仗就按一下吧!
瑕不掩瑜,值得体验
瑕不掩瑜,值得体验
游戏是好游戏,还有了对新玩家的设定以及创意,但是这如山的BUG和不和谐的卡顿不处理的话真的玩不下去。这里笔者劝诸位玩家先去玩别的游戏,育碧的AC4因为服务器被黑客攻击泄了,EA的男朋友4和极品18也来了,动视暴雪一个COD:狗一个石头传说也够诸位玩一阵子的,等官方补丁打到1.7或者1.8什么的再回来玩也不迟。
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