网易18年元老领衔!大胆进军电影级3A大作,手游网游全面告别

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网易新游《归唐》:打破常规,探索单机冒险新境界

近日,网易突然公布了一款由虚幻引擎5打造的叙事驱动单机冒险新作——《归唐》。这款游戏一经发布,便在游戏圈引发了热烈讨论。与网易以往的游戏风格不同,《归唐》告别了魂游模板,远离端手游互通,是一款真正对标国际顶级电影化3A的作品,且仅登陆PC与主机平台,彻底回归单机体验。

网易单机梦的一大步

多年来,网易以网游见长,其成功建立在“多人在线”这一根基之上,单机领域并非其传统强项。此次,《归唐》的推出,标志着网易在单机领域迈出了重要一步。据悉,主导《归唐》开发的并非后来参与进单机计划的“外部人士”,而是网易集团执行副总裁胡志鹏。这位2007年加入网易的核心人物,一手打造了多款对网易具有里程碑意义的网游,并创立了伏羲人工智能实验室,兼具战略眼光与技术实力。

网易18年元老领衔!大胆进军电影级3A大作,手游网游全面告别

大历史里的小人物,沉浸版历史公路片

作为一款叙事驱动的3A单机游戏,《归唐》对故事水准的要求不言而喻。其叙事定位,与网易过往的武侠作品形成了鲜明分野。不同于传统武侠作品中常见的侠客主角视角,《归唐》选择了一个无名信使作为玩家代入的角色——他是众多归唐信使小队中的一员,一个真正意义上的“历史边缘人”。通过这样一个小人物的眼睛,游戏将唐末沙州回归大唐这一重大历史事件娓娓道来,同时展现出深沉的家国情怀。

用电影叙事3A,重夺中国历史话语权

《归唐》选择电影化叙事的道路,无疑是剑指文化话语权的关键一步。初看其PV时,整体给我的观感却并未达到惊艳的程度。这主要是因为PV所展现的核心玩法层面,透露着几分令人眼熟的痕迹。像是双人共斗元素,就很像《战神5》里奎爷和阿特柔斯那套战斗逻辑,而且不止是父子,PV中还出现了和尚与胡女,疑似己方阵营的同伴。

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